Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने Microsoft खिताबों के प्रभुत्व को प्रदर्शित करते हुए, PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले खेलों का खुलासा किया।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games ने PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर बह गए: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5। यूरोप ने फोर्ज़ा होराइजन 5 के साथ एक समान प्रवृत्ति देखी, इसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण और मिनक्रेफ के साथ।
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने मजबूत प्रदर्शन किए।यह सफलता एक साधारण सत्य को रेखांकित करती है: Microsoft या किसी अन्य डेवलपर से गुणवत्ता वाले खेल बिक्री चार्ट में शीर्ष पर होंगे। PlayStation पर इन खिताबों को अच्छा प्रदर्शन करते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से PS5 पर Forza Horizon 5 के अप्रैल लॉन्च के आसपास की प्रत्याशा को देखते हुए। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड प्लेटफार्मों में बेथेस्डा के आरपीजी की मांग को पूरा करता है, जबकि माइनक्राफ्ट की लोकप्रियता जारी है, मिनीक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता से बढ़ी।
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ में बदलाव आदर्श बन रहा है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त में लॉन्च करने के लिए सेट पीसी, Xbox और PlayStation के लिए पुनः लोड किया गया। प्रक्षेपवक्र बताता है कि यहां तक कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, जल्द ही अन्य प्लेटफार्मों पर कूद सकता है।Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने पिछले साल इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने संकेत दिया कि सभी Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए संभावित उम्मीदवार हैं। उन्होंने कहा, "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," उन्होंने कहा।
स्पेंसर की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में टिप्पणी की। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
उन्होंने आगे समझाया, "तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने खेल को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा मंच कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता रहता है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टXbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN को बताया था कि हेलो को PlayStation में लाना Microsoft में एक लंबे समय से खोजा जाने वाला विषय होगा। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।
उन्होंने कहा, "मेरा मतलब है, आपको बस जाना है, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
मूर ने Xbox की पहचान के लिए हेलो के महत्व को स्वीकार किया, लेकिन नोट किया, "यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox नहीं होगा कि Xbox क्या HALO के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही हैं। क्या वे फलने में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft हार्डकोर Xbox प्रशंसकों से बैकलैश का जोखिम उठाता है जो महसूस करते हैं कि ब्रांड को बहिष्करण की कमी और विपणन रणनीतियों को स्थानांतरित करने के माध्यम से अवमूल्यन किया जा रहा है। हालांकि, मूर का मानना है कि यह Microsoft को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं पाएगा। "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" उसने सवाल किया। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"