Alors qu'Ubisoft reverse les défis en cours avec ses sorties de jeu, il a annoncé l'annulation de l'accès précoce pour Assassin's Creed Shadows. De plus, l'équipe responsable du Prince de Perse: la couronne perdue a été dissoute en raison de chiffres de vente décevants.
Ubisoft annule Assassin's Creed Shadows Early Access Release
Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Le prix se fait baisser
Dans une récente session Discord Q&R, Ubisoft a confirmé l'annulation de la version d'accès anticipée pour Assassin's Creed Shadows. Initialement, un accès anticipé a été promis aux acheteurs de l'édition Assassin's Creed Shadows Collector, mais le jeu sera désormais lancé à sa date de sortie officielle sans aucun accès anticipé.
Cette décision fait suite à l'annonce que la sortie d'Assassin's Creed Shadows a été reportée jusqu'au 14 février 2025. Le jeu devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
En plus d'annuler l'accès anticipé, Ubisoft a décidé de cesser les laissez-passer de saison et de réduire le prix de l'édition Assassin's Creed Shadows Collector de 280 $ à 230 $. L'édition collector comprendra toujours le livre artistique officiel, Steelbook, Figurine et d'autres articles annoncés. Des rumeurs ont circulé sur Ubisoft Québec, prévoyant d'introduire un mode coopératif mettant en vedette les protagonistes du jeu, Naoe et Yasuke, mais aucune confirmation officielle n'a été fournie.
Selon Insider Gaming, l'annulation de l'accès précoce découle des difficultés d'Ubisoft à maintenir la précision historique et la représentation culturelle. Ce numéro, associé à la nécessité de temps supplémentaire pour polir le jeu, a contribué au retard de la date de sortie officielle jusqu'en février de l'année prochaine.
Ubisoft Disbands Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince de Perse: les ventes de la couronne perdue citées comme facteur principal
Ubisoft a dissoute l'équipe de développement derrière Prince of Persia: The Lost Crown, une célèbre plate-forme d'action publiée cette année. L'équipe, qui fait partie d'Ubisoft Montpellier, a été dissoute en raison des attentes des ventes non satisfaites, malgré les critiques positives. Ubisoft n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a exprimé sa déception face aux performances du jeu au cours d'une année difficile.
Dans une déclaration à IGN, Abdelhak Elguess, producteur principal de Prince of Perse: The Lost Crown, s'est exprimé fier du travail et de la confiance de l'équipe dans le succès à long terme du jeu. Il a noté que le jeu avait terminé sa feuille de route après le lancement, qui comprenait trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC sorti en septembre.
Elguess a également mentionné que l'accent est maintenant mis sur l'élargissement de la disponibilité du jeu à plus de plateformes, avec une version MAC prévue pour cet hiver. Il a ajouté que la plupart des membres de l'équipe sont passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft, et que la société reste déterminée à apporter plus d'expériences du prince de Perse aux fans à l'avenir.