La position agressive de Nintendo contre l'émulation et le piratage est bien documentée. Les récentes actions en justice le soulignent, notamment le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, la cessation du développement de Ryujinx en octobre 2024 à la suite de l'intervention de Nintendo, et la proximité d'une libération de la vapeur complète pour l'émulateur de dolphin en 2023 en raison de la pression juridique de Nintendo. Le tristement célèbre affaire en 2023 contre Gary Bowser, qui a vendu des dispositifs contournant les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, a entraîné une dette de 14,5 millions de dollars.
Koji Nishiura, un avocat des brevets de Nintendo, a récemment mis en lumière la stratégie de l'entreprise à Tokyo Esports Festa 2025. Bien que les émulateurs ne soient pas intrinsèquement illégaux, Nishiura a précisé que leur utilisation peut devenir illégale en fonction des fonctionnalités. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur, principalement en vertu de la loi japonaise sur la prévention de la concurrence (UCPA). Cependant, la juridiction limitée de l'UCPA limite la portée juridique de Nintendo au-delà du Japon.
La présentation a utilisé la carte Nintendo DS "R4" comme excellent exemple. Cet appareil a permis aux utilisateurs de contourner la sécurité et de jouer à des jeux piratés, conduisant à un procès UCPA réussi contre ses fabricants et distributeurs, interdisant efficacement sa vente en 2009.
Nishiura a également abordé «Reach Apps», des outils tiers facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs. Ces outils, tels que le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur, peuvent également violer la loi sur le droit d'auteur.
Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de la légende de Zelda: Tears of the Kingdom , alléguant que Patreon de Yuzu a généré 30 000 $ par mois grâce à des fonctionnalités telles que l'accès précoce et les mises à jour des jeux piratés. Cela souligne l'accent mis par Nintendo sur la lutte contre les incitations financières stimulant l'émulation et le piratage.