Monster Hunter Wilds élimine les armures sexistes : la chasse à la mode évolue
La nouvelle tant attendue est enfin là : Monster Hunter Wilds permettra aux joueurs d'équiper n'importe quel ensemble d'armure quel que soit le sexe de leur personnage ! Ce changement révolutionnaire, révélé lors du flux des développeurs de Capcom à la Gamescom, a suscité des vagues d'enthousiasme au sein de la communauté Monster Hunter.
La fin du jeu, c'est la mode
Pendant des années, les joueurs ont été limités par des conceptions d'armures spécifiques à leur sexe. Le rêve de mélanger et assortir n’importe quelle pièce d’armure, quelle que soit sa désignation originale, est désormais une réalité. Un développeur de Capcom a confirmé : "Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées. Dans Monster Hunter Wilds, il n'y a plus d'armures masculines et féminines. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement."
La réponse de la communauté, en particulier parmi les « chasseurs de mode » dévoués, a été extrêmement positive. Les joueurs ne seront plus limités par des restrictions arbitraires de genre, ouvrant ainsi un monde de possibilités créatives. L’époque où l’on ne pouvait pas porter une armure convoitée simplement en raison de sa désignation de genre est révolue.
Imaginez la liberté de porter la jupe Rathian en tant que personnage masculin ou le Daimyo Hermitaur en tant que personnage féminin – des scénarios auparavant impossibles. Ce changement répond également aux frustrations passées liées aux conceptions sexistes stéréotypées, présentant souvent des options volumineuses pour les hommes et des choix plus révélateurs pour les femmes.
Cette mise à jour corrige également le précédent système de bons Monster Hunter: World, où changer de sexe pour accéder à l'armure souhaitée nécessitait des achats supplémentaires. Bien que cela ne soit pas explicitement confirmé, l'inclusion probable d'un système d'armure en couches dans Wilds suggère que les joueurs peuvent mélanger et assortir l'esthétique sans sacrifier les statistiques.
Au-delà de l'armure non genrée, Capcom a également dévoilé deux nouveaux monstres dans la bande-annonce de la Gamescom : Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités et créatures passionnantes de Monster Hunter Wilds, consultez l'article correspondant ci-dessous !