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- où trouver des entrées de jardin cellulaire dans Freedom Wars Remastered
- comment le jardin cellulaire fonctionne dans Freedom Wars remasterisé
Early in Freedom Wars Remastered, l'accès au jardin cellulaire devient crucial pour le scénario principal et plus tard, pour l'agriculture des ressources dans un environnement sécurisé. Bien qu'il existe des jardins cellulaires, leur méthode de découverte reste cohérente, quelle que soit votre progression de jeu. Ce guide détaille la localisation et l'utilisation de n'importe quel jardin cellulaire.
où trouver des entrées de jardin cellulaire dans Freedom Wars Remastered
La demande de Mattias pour enquêter sur une histoire de Ghost Girl initie votre recherche du jardin cellulaire. Commencez dans le bloc cellulaire principal du niveau 2 (2-A000). Localisez une petite pièce en forme d'ascenseur dans le coin gauche. Ce n'est pas un vrai ascenseur; L'interaction avec celui-ci vous transporte vers 2-E165 (l'emplacement d'Enzo).
De 2-E165, suivez le mur de droite à une autre petite pièce contenant un appareil menant à 2-G100. Répéter ce processus; La salle lointaine en 2-G100 abrite l'appareil accordant l'accès au jardin cellulaire.
Cette route s'applique à tous les niveaux. Le déverrouillage du droit à voyages rapide réduit considérablement le temps de trajet. L'achèvement de la quête post-main, l'accès à tout jardin cellulaire n'est pas restreint, bien que l'obtention d'un droit spécifique soit recommandée. Chaque appareil est clairement marqué d'une icône de porte bleue.
Comment le jardin cellulaire fonctionne dans Freedom Wars Remastered
La mission initiale de l'histoire du jardin cellulaire diffère des utilisations ultérieures. Voici comment il fonctionne en dehors de la quête principale:
- Une limite de temps d'une minute s'applique avant l'expulsion.
- La disposition de la pièce est randomisée à chaque visite.
- Les orbes de ressources (petites sphères vertes) sont dispersées partout.
La fenêtre de Liberty offre des droits pour prolonger le temps de votre jardin cellulaire. Certaines dispositions présentent des énigmes, des difficultés potentiellement croissantes. Une extension de temps de deux minutes est déverrouillée au niveau du code 3. Eight