PlayStation Productions presenta la ambiciosa pizarra de adaptaciones del juego en CES 2025
PlayStation Productions causó un chapoteo en el CES 2025, anunciando una ola de nuevas adaptaciones de videojuegos programados para su lanzamiento en 2025 y más allá. La presentación del 7 de enero destacó una amplia gama de proyectos, mostrando el alcance en expansión del estudio en el cine y la televisión.
Nuevas adaptaciones anunciadas:
- Ghost of Tsushima: Legends (serie de anime): Una nueva serie de anime basada en el popular fantasma de tsushima modo multijugador, Legends , está en el Obras, una colaboración entre Crunchyroll y Aniplex. Dirigida por Takanobu Mizumo, con la composición de la historia del Gen Urobuchi, y con una asociación de banda sonora con Sony Music, la serie se estrenará exclusivamente en Crunchyroll en 2027.
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Horizon Zero Dawn (película): Sony Pictures producirá una adaptación cinematográfica del aclamado Horizon Zero Dawn .
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Helldivers 2 (película): Columbia Pictures está abordando la adaptación cinematográfica de HellDivers 2 . Detalles sobre ambos Horizon Zero Dawn y HellDivers 2 siguen escaso.
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Hasta el amanecer (película): Una adaptación cinematográfica de hasta el amanecer se lanzará el 25 de abril de 2025.
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The Last of Us Temporada (serie de televisión): Neil Druckmann reveló un nuevo trailer para The Last of Us Temporada Dos, que adaptará la historia de The La última parte de nosotros Parte II , introduciendo personajes como Abby y Dina.
éxitos pasados y proyectos en curso:
PlayStation Productions, establecidas en 2019, ya ha logrado un éxito notable con adaptaciones comoUncharted (2022) y Gran Turismo (2023), ambos éxitos de taquilla. La serie Metal Twisted , que se estrenó en Peacock en 2023, completó la producción de su segunda temporada a fines de 2024, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
días pasados y una secuela de Uncharted , así como una Serie de TV de God of War .
El éxito continuo de las adaptaciones de PlayStation Productions sugiere un futuro brillante para las transiciones de videojuegos a pantalla, con franquicias más populares que probablemente recibirán el tratamiento de adaptación en los próximos años.