Kaliforniens neues Gesetz klärt den Besitz digitaler Spiele
Ein neues kalifornisches Gesetz, AB 2426, zielt darauf ab, die Transparenz beim Verkauf digitaler Spiele zu erhöhen, indem es von Online-Shops wie Steam und Epic Games verlangt, klar anzugeben, ob ein Kauf Eigentum oder lediglich eine Lizenz gewährt. Dieses von Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnete Gesetz tritt nächstes Jahr in Kraft und bekämpft irreführende Werbung für digitale Güter.
Die Gesetzgebung definiert „Spiel“ im weitesten Sinne und umfasst Anwendungen, auf die auf verschiedenen Geräten zugegriffen wird, einschließlich Add-ons und DLC. Geschäfte müssen eine klare und auffällige Sprache verwenden, z. B. eine größere oder kontrastierende Schriftart, um Verbraucher über die Art ihres Kaufs zu informieren. Bei Nichtbeachtung kann es zu zivilrechtlichen Strafen oder einer Anklage wegen Ordnungswidrigkeit kommen.
Das Gesetz verbietet die Werbung für digitale Produkte als „unbeschränktes Eigentum“, es sei denn, dies ist tatsächlich der Fall. Begriffe wie „kaufen“ oder „kaufen“ können ohne ausdrückliche Klarstellung nicht verwendet werden, wenn der Kauf keinen uneingeschränkten Zugriff gewährt. Abgeordnete Jacqui Irwin betonte die Bedeutung des Verbraucherverständnisses und stellte fest, dass viele glauben, dass digitale Käufe ein dauerhaftes Eigentum gewähren, ähnlich wie physische Medien, obwohl sie in Wirklichkeit oft nur eine Lizenz gewähren.
Die Auswirkungen des Gesetzes auf Abonnementdienste wie Game Pass bleiben unklar, ebenso wie seine Anwendung auf Offline-Spielkopien. Diese Unklarheit folgt auf Kommentare eines Ubisoft-Managers, der vorschlug, Spieler sollten sich daran gewöhnen, im Zeitalter des Abonnementmodells technisch gesehen keine Spiele zu besitzen. Abgeordneter Irwin stellte jedoch klar, dass das Gesetz darauf abzielt, sicherzustellen, dass Verbraucher unabhängig vom Modell vollständig verstehen, was sie kaufen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das neue kalifornische Gesetz einen bedeutenden Schritt zum Schutz der Verbraucher auf dem digitalen Markt darstellt, indem es mehr Klarheit über die Art des Kaufs digitaler Spiele fordert. Während einige Bereiche noch nicht definiert sind, besteht das Hauptziel darin, irreführende Werbung zu verhindern und sicherzustellen, dass Verbraucher die Bedingungen ihrer Transaktionen verstehen.