Dieser Leitfaden erklärt das Doppel -Herald -Setup (Herald of Ice + Herald of Thunder) auf dem Weg von Exil 2, einer Technik, die eine Kettenreaktion erzeugt, die ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer löscht. Während das Verständnis der Interaktion nicht ausschließlich notwendig ist, ist dies für die Erstellung des Bauens von Vorteil.
Wie man Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) in Poe 2 verwendet
Vier Komponenten sind entscheidend:
Juwel mit Eiskenntnissen mit
Lightning Infusion unterstützt Juwel.
Donntaster mit Donnerkenntnis mit
Kalte Infusionsunterstützung Ju (
Vergletscherung wird dringend empfohlen).
- 60 Geist.
- Eine Methode, um Kaltschäden zu verursachen.
Denken Sie daran, beide Herolde im Skill -Menü zu aktivieren.
Zu den wirksamen Möglichkeiten, um anfänglich ICE zu veranlassen, gehören:
- Mönchseisstreik (am effektivsten).
- Passive Fähigkeiten erhöhen den Einfrieranbau.
- Waffen/Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
Gegen das Dunkelheit Zeitverlust Diamantjuwel (+Kaltschaden%).
Wie der Herald von Eis und Donner in Poe 2 interagieren
Der Herald des Eiss aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (Angriff auf einen gefrorenen Feind). Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von ICE nicht einfrieren kann und selbsttragende Kettenreaktionen verhindert.
Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzerscheine aus. In ähnlicher Weise kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Der Schlüssel ist ihre Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald von ICE wandelt einen gewissen Schaden an den Blitz (was schockieren kann) und die kalte Infusion auf Herald of Thunder wandelt einige Schäden an Kälte um (die einfrieren können).
Im Idealfall schafft dies eine kontinuierliche Schleife: Herald of Ice (über Blitz) Schocks, die Herald des Donners auslöst; Herald of Thunder (über kalt) friert ein, löst den Herald von Eis und so weiter aus. In der Praxis geschieht dies normalerweise ein- oder zweimal, bevor es endet, da eine konstante feindliche Versorgung erforderlich ist. Verstöße sind aufgrund der hohen feindlichen Dichte besonders wirksam.
Die Initiierung der Kettenreaktion erfordert zuerst, einen Erald des Eises zu proklieren, indem er einen Feind mit einer kalten Fähigkeit (wie dem Eisschlag) eingefroren und zerschmettert. Diese eisige Explosion wird auch schockieren und die Kette beginnen. Das Priorisieren von Eisprioritäten ist besser, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock und Herald von Thunders Blitzerbrichten einen größeren Bereich aufweisen.