
Nier: Automata verfügt über ein vielfältiges Arsenal an Waffen, sodass die Spieler über mehrere Durchgänge experimentieren können. Jede Waffe bietet mehrere Upgrade -Levels, erweitert ihre Lebensfähigkeit und ermöglicht es, falls gewünscht die Spiele mit einer einzigen bevorzugten Waffe abzuschließen.
Waffen -Upgrades sind im Widerstandslager leicht verfügbar, obwohl sie spezifische Ressourcen erfordern. Beast -Häute sind ein entscheidendes, aber weniger verbreitetes Handwerksmaterial. Dieser Leitfaden beschreibt effiziente landwirtschaftliche Strategien.
Erhalten von Tierhäuten in Nier: Automaten
Beast -Häute werden durch Besiegen von Wildtieren wie Elch und Eber gewonnen. Diese Kreaturen erscheinen zufällig in ausgewiesenen Kartenbereichen und vermeiden im Allgemeinen Spieler und in der Nähe von Robotern. Ihre weißen Symbole auf der Mini-Map unterscheiden sie von Maschinen (schwarze Symbole). Im Gegensatz zu Maschinen sind die Respawns von Wildtieren jedoch weniger häufig und erfordern strategische Suche.
Elch und Eber bewohnen ausschließlich die ruinierten Stadt- und Waldumgebungen des Spiels. Ihr Verhalten (Flug oder Angriff) hängt von der Ebene des Spielers relativ zu ihrem ab. Tiere auf höherer Ebene können auch in der Ferne aggressiv werden. Die Tierwelt besitzt eine beträchtliche Gesundheit und macht Frühere-Begegnungen schwierig, insbesondere gegen ähnlich ausgeglichene oder stärkere Gegner.
Tierköder kann wild lebende Tiere locken und ihre Niederlage vereinfachen.
Da Wildlife während der Hauptgeschichte nicht kontinuierlich wieder aufregt, müssen die Spieler sie beim Erkunden aktiv jagen. Respawn Mechanics für Wildtiere spiegeln die von Maschinen aus:
- schnelles Reisen setzt alle Feinde und Wildtiere zurück.
- Eine ausreichende Entfernung löst die Respawns in zuvor besuchten Gebieten aus.
- Schlüsselveranstaltungen können auch Respawns in der Nähe auslösen.
Effizientes Biest -Fell -Landbau fehlt eine einfache Methode. Die konsequente Beseitigung der auftretenden Wildtiere in Wald- und Stadt Ruingebieten bietet normalerweise ausreichende Häute. Die Abfallquote ist relativ hoch, um sicherzustellen, dass die Lagerung übermäßiger Häute nicht erforderlich ist, es sei denn, mehr Waffen als derzeit ausgestattet.