Heim Nachricht Neue Alpha-Screenshots von Life by You durchgesickert, enthüllen verlorenes Potenzial

Neue Alpha-Screenshots von Life by You durchgesickert, enthüllen verlorenes Potenzial

by Gabriella Jan 10,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenKürzlich aufgetauchte Screenshots erinnern eindringlich an die eingestellte Lebenssimulation von Paradox Interactive, Life by You. Diese von ehemaligen Entwicklern online geteilten Bilder zeigen den beeindruckenden Fortschritt des Spiels vor seinem vorzeitigen Untergang.

Life by You's Absage: Eine frische Wunde für Fans

Visuelle und Charaktermodell-Verbesserungen beeindrucken Fans

Nach der Ankündigung der Absage sind bisher unveröffentlichte Screenshots von Life by You online aufgetaucht, zusammengestellt vom Twitter (X)-Benutzer @SimMattically. Die Bilder stammen aus den Portfolios ehemaliger Teammitglieder, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die ihre Arbeit auch auf persönlichen Websites veröffentlichten. Auf der GitHub-Seite von Lewis werden der Animationsfortschritt, die Skripterstellung und die Arbeit an Beleuchtung, Modding-Tools, Shader und VFX detailliert beschrieben.

Die geteilten Bilder geben einen detaillierten Einblick in das Potenzial des Spiels. Obwohl sich das Spiel nicht wesentlich vom endgültigen Gameplay-Trailer unterscheidet, stellten die Fans deutliche Verbesserungen fest. Ein Fan äußerte sich in einem Kommentar weitgehend enttäuscht und räumte ein, dass das Spiel noch nicht ausgeschöpftes Potenzial habe.

Die Screenshots heben gut abgestimmte Outfits hervor, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, was auf ein robustes saisonales System schließen lässt. Die Charakteranpassung erscheint umfangreich, mit verfeinerten Schiebereglern und Voreinstellungen. Die gesamte Spielwelt weist im Vergleich zu früheren Trailern mehr Details und Atmosphäre auf.

Life By You: Unveiling Unseen DetailsDer stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage und verwies auf Verzögerungen aufgrund „fehlender Schlüsselbereiche“ in der Entwicklung. Er erklärte, dass der Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung als zu lang und unsicher erachtet werde. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und hob die harte Arbeit des Teams hervor, erkannte jedoch die Notwendigkeit an, die Entwicklung zu stoppen, wenn eine zufriedenstellende Veröffentlichung nicht möglich sei.

Die Absage überraschte viele angesichts der großen Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Die Sims-Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Stopp der Entwicklung und die anschließende Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio des Spiels, ließen die Fans entmutigen.