Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach dem Start einen bedeutenden Meilenstein mit über fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads erreicht. Dieser Erfolg folgt einem Google Play, der am besten in Indien Spiel 2024 ausgezeichnet wurde, und einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Supergaming, der Entwickler, zielt darauf ab, Indus als führenden indischen Spieltitel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit gab wertvolles Feedback von internationalen Esport -Spielern.
Das Supergaming hat die Clutch India -Bewegung mit dem Indus International Turnier weiter eingefestigt. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet, bietet einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
beeindruckendes Wachstum, zukünftiges Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads leicht
der anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen (ein gemeinsames Ereignis) fallen, stellen die Zahlen immer noch erheblichen Erfolg. Der niedrigere iOS -Download -Zählen legt die Notwendigkeit vor, in dieses Marktsegment weiter einzudringen.Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von Supergaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines Esport -Turniers, ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung von Indus.
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