Die Führer der Zivilisation sind so ikonisch wie die Zivilisationen selbst. Firaxis 'Ansatz zur Auswahl des Vertreters jeder Nation hat sich im Laufe der Jahre erheblich weiterentwickelt. Lassen Sie uns die Entwicklung des Leiterristen von Zivilisation VII und der Neu definiert, wie sie die Führung neu definiert.
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Civ VII definiert neu, was es bedeutet, ein Führer zu sein
Seit dem ersten Spiel waren CIV -Führungskräfte in die Identität der Serie ein wesentlicher Bestandteil der Serie. Jeder Führer verkörpert seine Zivilisation und macht sie so wichtig wie die Zivilisation selbst. Während ihre Rolle konstant bleibt, haben sich die Arten von Führungskräften und ihre Beeinflussung des Gameplays mit jeder Rate entwickelt. Diese Erkundung befasst sich mit der Geschichte der Zivilisation und untersucht die Entwicklung ihres Führungsleiters und wie die Zivilisation VII einen einzigartigen und neu definierten Ansatz zur Führung darstellt.
Early Civ: Ein Club der Supermächte
Die ursprüngliche Zivilisation hatte im Vergleich zu späteren Iterationen eine relativ einfache Liste. Die meisten waren globale Supermächte aus Geschichte und Antike mit vorhersehbaren Entscheidungen für Führungskräfte.
Mit begrenztem Umfang und Technologie umfasste das Spiel 15 Zivilisationen (Amerika, Rom, Griechenland, Japan, China, Frankreich, Ägypten, Russland usw.). Führung war unkompliziert - historische Staatsoberhäupter. Die Auswahl priorisierte weithin anerkannte Zahlen.
Dies führte dazu, dass Führer wie Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi und Julius Caesar zusammen mit kontroversen Figuren wie Mao Zedong und Joseph Stalin. Elizabeth Ich war die einzige weibliche Führerin. Dieser Ansatz spiegelt zwar einfach, spiegelt den Kontext der Veröffentlichung des Spiels wider. Nachfolgende Iterationen brachten jedoch erhebliche Veränderungen mit sich.
Civ II bis V: Erhöhung der Vielfalt und Kreativität
Die Zivilisation II erweiterte den Dienstplan und umfasste weniger Mächte wie die Sioux. Bezeichnenderweise führte es eine separate Kaderin für weibliche Führungskräfte ein und bietet sowohl männliche als auch weibliche Optionen für jede Zivilisation.
Die Definition von "Führer" erweiterte sich. Die Zahlen, die für die Identität ihrer Zivilisation entscheidend sind, auch wenn nicht die Staatsoberhäupter, wurden prominent. Beispiele sind Sacagawea (Sioux) und Amaterasu (Japan).
Civ III integrierte weibliche Führungskräfte in die Hauptliste mit sechs. Einige ersetzten historisch dominante männliche Gegenstücke (Joan von Arc, der Napoleon ersetzte, Catherine, die große Ersetzungsstalin).
Civ IV und V erweiterten den Kader und die Definition der Führung weiter. Revolutionäre, Generäle, Reformer und Gemessen wurden gemeinsam. Traditionelle Aushängeschilds wurden ersetzt oder verdoppelt, mit Beispielen wie Wu Zetian, das Mao Zedong in China ersetzte, und sowohl Victoria I als auch Elizabeth I, die England vertreten. Der Fokus verlagerte sich von nur dem Mächtigen und berühmten zu einer breiteren Darstellung der Menschheit.
Civ VI: Ein Gedeihen von Charakter und Kreativität
Die Zivilisation VI blühte zu Charakterisierung, Vielfalt und Kreativität. Führungskräfte wurden stilisierte animierte Karikaturen. Leader -Persönlichkeiten - alternative Versionen, die unterschiedliche Aspekte der Persönlichkeit oder Regel eines Führers betonen - wurden verschiedene Spielstile angegeben. Es wurden weniger bekannte Zahlen aus weniger prominenten Zivilisationen eingeschlossen.
Lautaro (Mapuche), Bà Triệu (Vietnam) und Königin Gorgo (Sparta) sind bemerkenswerte Beispiele. Führungskräfte wurden nicht mehr durch ihre gesamten Vermächtnisse definiert, sondern durch bestimmte Kapitel ihres Lebens, ein Konzept, das Civ VII beeinflusste. Eleanor von Aquitaine (Frankreich oder England) und Kublai Khan (Mongolen oder China) verkörperte dies. Es wurden mehrere Optionen für Zivilisationen (Amerika, China) eingeführt. Leader -Personas fügte weitere Vielfalt hinzu (Catherine de Medici, Theodore Roosevelt usw.).
Civ VII: Frische Gesichter und einzigartige Ansätze
Die Zivilisation VII repräsentiert den Höhepunkt der Leiterauswahlphilosophie von Firaxis. Es verfügt über den vielfältigsten und kreativsten Dienstplan mit unkonventionellen Führungskräften, mehreren Personas und sorgfältig kuratierten Entscheidungen für verschiedene Playstyles.
Der Mix-and-Match-Ansatz für Zivilisationen und Führer ist der Schlüssel. Weniger bekannte Zahlen stehen im Mittelpunkt. Harriet Tubmans Inklusion als amerikanischer Abolitionist -Führer, der die Rolle des Spymasters füllt, ist ein erstklassiges Beispiel.
Niccolò Machiavelli verkörpert, obwohl er kein Staatsoberhaupt ist, die eigennützige Diplomatie seiner Schriften. José Rizal von den Philippinen, der sich auf Diplomatie und narrative Ereignisse konzentriert, ist eine weitere bemerkenswerte Ergänzung.
Über 30 Jahre hat sich die Zivilisation aus einem Spiel über Superkräfte zu einer vielfältigen und einfallsreichen Sammlung einflussreicher Figuren entwickelt, die die Geschichte der Menschheit erzählen. Die Definition der Führung hat sich geändert, aber ihre Bedeutung bleibt unerschütterlich.
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